Graças ao sistema de encaixe entre as peças, diferente para cada letra, e à caneta electrónica revela-respostas a criança pode jogar sem a ajuda de um adulto.
Tem duas modalidades de jogo: junta dois cartões com a ajuda da imagem da letra num cartão e escolhe entre o som inicial de duas palavras a que corresponde à letra; escolhe entre duas palavras a que tem o grafema e o som inicial igual a uma terceira.
A caneta necessita de pilha.A partir dos 3 anos. |